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Actionscript3 メモ4 [基礎]回転のアニメーション
三角関数なんてなんの役に立つんだよ。 三角関数なんてこの先使うことねーだろと思ってたあの頃。
まさか使うことになるとは。
数学と物理はActionScriptやる上で必須の知識な感じ。 これは鬼門になりそうな予感がします。
回転のアニメーション
本のサンプルまんま。 ポイントは三角関数関連のメソッドの引数は 度数ではなくラジアンという値を渡すということ。