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ActionScript3.0 [基礎] Tweenとeasing

ActionScript3.0で最も簡単にアニメーションをさせることができる Tweenと加速と減速が簡単に設定できるeasingを使ってみる。

結果はこれ

ActionScript3.0 [練習] XMLとナビゲーション

すっかり忘れかかってるActionScript3.0。FlashDevelop.jpのおかげでちょっとやる気が復活。

とはいえまた一から本読むのもあれなんで、いろいろ作りながら覚えていこうかと思います。

ActionScript3.0 表示リスト メモ

ActionScript 3.0でオブジェクトを表示するための重要な仕組み。

ActionScript3.0 クラス関連のメモ

ActionScript3.0のクラスのメモ

Actionscript3 [基礎]ドキュメントクラス

ここからがいよいよ本番か?

Actionscript3 addEventListenerのthis

addEventListenerの第二引数にリスナー関数名を指定した場合と 無名関数を登録した場合でthisの参照が異なる。

Actionscript3 メモ5 [基礎]カスタムクラス

自作クラスをカスタムクラスと呼ぶ。

Actionscript3 メモ4 [基礎]回転のアニメーション

三角関数なんてなんの役に立つんだよ。 三角関数なんてこの先使うことねーだろと思ってたあの頃。

まさか使うことになるとは。

数学と物理はActionScriptやる上で必須の知識な感じ。 これは鬼門になりそうな予感がします。

ActionScript3 メモ3 [基礎]Arrayクラス

ActionScript3の基礎勉強中。

[基礎]Action Script3.0 メモ 1

だいぶ読んでないActionScript3の本が 溜まってきたので今月から手をつけようかと思います。


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