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ActionScript3.0で最も簡単にアニメーションをさせることができる Tweenと加速と減速が簡単に設定できるeasingを使ってみる。
結果はこれ。
すっかり忘れかかってるActionScript3.0。FlashDevelop.jpのおかげでちょっとやる気が復活。
とはいえまた一から本読むのもあれなんで、いろいろ作りながら覚えていこうかと思います。
addEventListenerの第二引数にリスナー関数名を指定した場合と 無名関数を登録した場合でthisの参照が異なる。
三角関数なんてなんの役に立つんだよ。 三角関数なんてこの先使うことねーだろと思ってたあの頃。
まさか使うことになるとは。
数学と物理はActionScriptやる上で必須の知識な感じ。 これは鬼門になりそうな予感がします。
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