HOME > WEBプログラム覚書 > ActionScript
2010
02.24
04:55
ActionScript3.0で最も簡単にアニメーションをさせることができる Tweenと加速と減速が簡単に設定できるeasingを使ってみる。
結果はこれ。
2010
02.16
03:50
すっかり忘れかかってるActionScript3.0。FlashDevelop.jpのおかげでちょっとやる気が復活。
とはいえまた一から本読むのもあれなんで、いろいろ作りながら覚えていこうかと思います。
2009
08.04
04:15
ActionScript 3.0でオブジェクトを表示するための重要な仕組み。
2009
08.03
02:02
ActionScript3.0のクラスのメモ
2009
07.17
03:01
ここからがいよいよ本番か?
2009
07.14
02:01
addEventListenerの第二引数にリスナー関数名を指定した場合と 無名関数を登録した場合でthisの参照が異なる。
2009
07.14
01:40
自作クラスをカスタムクラスと呼ぶ。
2009
07.13
00:34
三角関数なんてなんの役に立つんだよ。 三角関数なんてこの先使うことねーだろと思ってたあの頃。
まさか使うことになるとは。
数学と物理はActionScriptやる上で必須の知識な感じ。 これは鬼門になりそうな予感がします。
2009
07.11
04:25
ActionScript3の基礎勉強中。
2009
07.08
03:54
2009
07.03
04:03
だいぶ読んでないActionScript3の本が 溜まってきたので今月から手をつけようかと思います。